3DS MAX 4. Ćwiczenia praktyczne

3DS MAX 4. Ćwiczenia praktyczne
Jacek Miklasiewicz

Kategoria: Multimedia, 3D
Wydawnictwo: Helion

ISBN: 83-7197-451-5
3DS MAX 4. Ćwiczenia praktyczne

Niniejszy zestaw ćwiczeń ma pomóc zrozumieć zasadę działania programu 3DS MAX 4 i nauczyć rozwiązywać problemy z tym związane. Książka może być przydatna zarówno posiadaczom wersji 4, jak również wcześniejszych wersji programu. Dzięki opisom i ćwiczeniom można odkryć, co nowego zawiera pakiet 3DS MAX 4 w stosunku do wersji wcześniejszych.

"3DS MAX 4. Ćwiczenia praktyczne" to książka przeznaczona dla osób początkujących i średnio zaawansowanych w obsłudze aplikacji 3D, niemniej jednak osoby na co dzień korzystające z 3DS MAX 4 znajdą również coś dla siebie. Książka wprowadza bowiem czytelnika niepostrzeżenie w świat profesjonalnej obsługi programu...

Multimedia, 3D


Podobne książki:


Adobe Premiere 6.5. Biblia Adobe Premiere 6.5. Biblia Adobe Premiere 6.5 umożliwia montaż cyfrowego wideo na zwykłych komputerach PC i Apple. Jego możliwości w zupełności wystarczają profesjonalistom, dla początkującego użytkownika mogą być nawet oszałamiające. "Adobe Premiere 6.5....
 
Photoshop Elements - Jak zrobić WSZYSTKO, korzystając z ... Photoshop Elements - Jak zrobić WSZYSTKO, korzystając z ... Książka została napisana dla osób chcących wykorzystać jak najwięcej możliwości programu Photoshop Elements. Nawet doświadczony artysta grafik, który retuszuje zdjęcia z zamkniętymi oczami znajdzie tutaj coś ciekawego. Książka...
 
MP3 i cyfrowy dźwięk Jak zrobić wszystko MP3 i cyfrowy dźwięk Jak zrobić wszystko Muzyka cyfrowa to nie tylko pozyskane z sieci piosenki i ich późniejsze odtwarzanie w przenośnym odtwarzaczu MP3. To raczej początek nowej ery w sztuce, rozrywce i technologii. Gdy pierwszy miłośnik muzyki zamieścił piosenkę w Internecie i tym samym...