:: Książki informatyczne

1 .   .  690  .  691  .  692  .  693  .  694  .  695  .  696  .  . 770

Enterprise JavaBeans 3.0 wydanie V

Bill Burke, Richard Monson-Haefel | Języki programowania, J2EE EJB



Enterprise JavaBeans to technologia przeznaczona do tworzenia złożonych programów, oparta na języku Java i platformie Java Enterprise Edition. Stosowana jest przy tworzeniu rozbudowanych aplikacji korporacyjnych i pozwala programistom na generowanie mechanizmów automatycznego zarządzania usługami kluczowymi dla systemu. Wersje EJB stosowane do tej pory wymagały od twórców aplikacji implementowania mechanizmów, które nie miały wiele wspólnego z właściwą logiką biznesową tworzonego oprogramowania, co znacznie wydłużało i komplikowało proces produkcji systemu. Najnowsza...


Podstawy modelowania krzywych i powierzchni Zastosowanie w grafice komputerowej Wydanie II

Przemysław Kiciak | Programowanie gier i grafiki, Grafika komputerowa



Wydanie II, rozszerzone i zmienione Drugie, znacznie rozszerzone wydanie książki o krzywych i powierzchniach oraz o algorytmach ich przetwarzania jest prawdziwą kopalnią wiedzy z tej dziedziny. Nowy materiał obejmuje zarówno teorię (dodatkowe wiadomości o formach biegunowych, opis sympleksowej konstrukcji funkcji B-sklejanych), jak i zagadnienia praktyczne (m.in. swobodną deformację, wyznaczanie przecięć powierzchni, przybliżone konstrukcje powierzchni gładkich). Książka "Podstawy modelowania krzywych i powierzchni Zastosowanie w grafice komputerowej" z pog


Matlab i Simulink Poradnik użytkownika Wydanie II

Bogumiła Mrozek, Zbigniew Mrozek | Programy matematyczne Matematyka, Matlab Simulink Scilab



Matlab i Simulink Poradnik użytkownika Wydanie II Obecnie jest niemal standardem i podstawowym narzędziem pracy naukowca, inżyniera i analityka finansowego. Znajduje zastosowanie w różnych dziedzinach nauki - od matematyki, poprzez ekonomię, aż do nauk biologicznych. Dzięki dostępowi do wydajnych algorytmów obliczeniowych i mechanizmów analizy wyników Matlab umożliwia szybkie i efektywne przeprowadzanie złożonych kalkulacji. Sprawne korzystanie z Matlaba wymaga opanowania wielu aspektów pracy z tym środowiskiem. Dzięki książce "Matlab i Simulink Poradnik użytkownika Wydanie II" poznasz wszystkie najważniejsze...


Blender oficjalny przewodnik do gier

Pod redakcją Ton Roosendaal, Carsten Wartmann | Programowanie gier i grafiki, Blender



Blender oficjalny przewodnik do gier Blender stanowi szybkie narzędzie grafiki trójwymiarowej o szerokich możliwościach. Jest to pierwszy pakiet 3-D, który integruje narzędzia do tworzenia i edycji gier z tworzeniem trójwymiarowych animacji. W tej książce znajduje się wprowadzenie krok po kroku przeznaczone dla osób nieznających zagadnień 3-D (lub Blendera), pozwalające im opanować tworzenie modeli i wzbogacanie ich o elementy ruchu, a następnie przekształcić pracę w prostą grę. Doświadczeni artyści trzech wymiarów znajdą tu dema bardziej skomplikowanych gier, podręcznik animacji znaków oraz...


Świat według Mozilli FireFox

Bartosz danowski | Internet, Internet



Świat według Mozilli FireFox Coraz częściej słyszymy o lukach w zabezpieczeniach "wiodącej przeglądarki i klienta poczty elektronicznej". Wirusy, spam, ataki pseudohakerów i programy szpiegujące to zmory trapiące użytkowników tych aplikacji. Na szczęście na rynku pojawiają się coraz ciekawsze rozwiązanie alternatywne, w dodatku często dostępne nieodpłatnie. Wśród nich prym wiodą produkty sygnowane marką Mozilla, dla których wielu użytkowników zrezygnowało ze standardowych aplikacji dołączanych do systemów operacyjnych. Szacuje się, że z Mozilli korzysta już około 10 milionów osób, co...


1 .   .  690  .  691  .  692  .  693  .  694  .  695  .  696  .  . 770