Autor: Daniel Bargieł

1  .  2  .  3  .  4

Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane

Daniel Bargieł | Multimedia, Flash



Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane Książka "Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane" została napisana z myślą o tych osobach, które tworząc we Flashu animacje, najczęściej korzystają z języka skryptowego, jakim jest ActionScript. Zawarty w niej materiał został dobrany tak, aby po jej przeczytaniu każdy mógł stworzyć dowolnie złożony pod względem programistycznym projekt animacji. Książka ta jest przeznaczona dla osób, które nie tylko znają dobrze Flasha MX, ale także potrafią korzystać z języka skryptowego, jakim jest ActionScript. Ćwiczenia obejmują szeroki zakres zastosowania ActionScriptu. Dzięki nim, będziesz w stanie tworzyć zaawansowane gry we Flashu (także trójwymiarowe), a także wykorzystasz możliwości w zakresie transmisji strumieniowych i aplikacji interaktywnych typu czat. Jednym słowem -- staniesz się prawdziwym ekspertem Flasha. Omówiono: Animację modelu 3D na podstawie danych zapisanych w pliku XML Tworzenie i animowanie postaci w grach Tworzenie plansz i edytorów plansz ...
 

Flash MX w praktyce

Daniel Bargieł | Macromedia, Flash ActionScript



Flash MX w praktyce Flash MX to najnowsza wersja programu firmy Macromedia, przeznaczonego do tworzenia interaktywnych animacji umieszczanych na stronach WWW. Od prostych, ale efektownych przycisków po skomplikowane gry i aplikacje - to wszystko możesz stworzyć we Flashu. Książka przeznaczona dla zaczynających zabawę z interaktywną grafiką to doskonały przewodnik, wprowadzający Czytelnika w magiczny świat multimedialnych animacji, łączenia ruchomego obrazu z dźwiękiem w jedną, atrakcyjną całość. Dzięki książce "Flash MX w praktyce" poznasz: Techniki rysowania we Flashu Wykorzystanie obiektów, tekstu, symboli, odnośników Metody pracy z warstwami Sposoby tworzenia animacji Możliwości dołączania dźwięku Język ActionScript -- język programowania Flasha Komponenty -- nowość we Flashu MX Techniki przygotowywania animacji na potrzeby WWW Książka ta prezentuje wszystkie najważniejsze informacje na temat Flasha MX, a dołączony CD-ROM zawiera wiele praktycznych przykładów i ćwiczeń. Po jej...
HELION | szczegóły: Flash MX w praktyce
 

Flash MX. Ćwiczenia praktyczne

Daniel Bargieł | Multimedia, Flash



Flash MX. Ćwiczenia praktyczne Książka ta powstała przede wszystkim z myślą o osobach, które jeszcze nie miały żadnego lub prawie żadnego kontaktu z Flashem. Oczywiście ze względu na specyfikę serii Ćwiczenia praktyczne nie omawiamy zaawansowanych technik. Czytelnik zdobędzie jednak solidne podstawy, dzięki którym z powodzeniem będzie mógł się zabrać za czytanie innych, bardziej zaawansowanych pozycji wydawniczych, w szczególności traktujących o ActionScript, języku skryptowym Flasha. Książka ta zawiera osiem rozdziałów, w których po kolei zaznajamiamy się z Flashem MX: rysowanie we Flashu, importowanie obiektów, tworzenie animacji, interakcja z użytkownikiem, komponenty, publikacja animacji, tworzenie stron WWW. Czego nauczysz się dzięki tej książce? jak korzystać interfejsu programu, tworzenia grafiki i wprowadzania zmian do projektu, importowania plików wideo, tworzenia prostych animacji klatka po klatce, tworzenia interaktywnych animacji...