Autor:



Analiza obiektowa i projektowanie. Przykłady zastosowań

Yourdon Edward, Yourdon Edward | Uczniowie i Studenci, Podręczniki, Informatyka



Analiza obiektowa i projektowanie. Przykłady zastosowań Książka jest poświęcona obiektowemu podejściu do analizy i projektowania systemów. Autorzy (zwłaszcza E. Yourdon) są znanymi w świecie autorytetami w tej dziedzinie. Opisują w swojej książce wszystkie fazy analizy i projektowania systemów - od przedstawienia problemu do wykonania modelu. Wyjaśniają też, na czym polega przejście do projektu, podział systemu na 4 składowe będące częściami projektu oraz wykonanie tych składowych. Dają wskazówki na temat implementacji wykonania projektów. Jest przeznaczona dla studentów informatyki na uniwersytetach i uczelniach technicznych.
 

Wojny na bity

Edward Yourdon | Bezpieczeństwo Hakerzy, Hakerzy i bezpieczeństwo



Wojny na bity Systemy informatyczne mają kluczowe znaczenie dla krytycznej infrastruktury telekomunikacyjnej, bankowej, energetycznej i handlowej poszczególnych państw. Wydarzenia z 11 września 2001 r. uświadomiły nam wszystkim, jak może być zagrożone bezpieczeństwo informacji – najcenniejszego dziś zasobu firm, a w konsekwencji państwa. Autor – znany w świecie znawca metodyki obiektowej – podkreśla konieczność zmiany paradygmatów, według których ma się rozwijać informatyka. Wskazuje metody postępowania, które mogą być przyjęte na każdym poziomie – od polityków do zwykłych obywateli. Mówi o systemach doraźnych, powstających oddolnie, tworzonych ad hoc w celu sprostania nieoczekiwanym działaniom destrukcyjnym, a także o systemach wytrzymałych, odpornych na uszkodzenia. Tworząc systemy informatyczne, trzeba uwzględniać i przewidywać zagrożenia, których wcześniej nie brano pod uwagę. Trzeba też pamiętać, że wiele tradycyjnych strategii zapewniania bezpieczeństwa informacji się już nie...
WNT | szczegóły: Wojny na bity
 

Marsz ku klęsce Poradnik dla projektanta systemów Wydanie II

Yourdon Edward | Inżynieria oprogramowania Algorytmy, Inżynieria oprogramowania



Książka traktuje o projektach informatycznych, z których większość kończy się niepowodzeniem. Jakie są tego przyczyny ? Do najważniejszych należy zaliczyć przyjęcie przez projektanta zadanie nie do wykonania, przeznaczenie na projekt zbyt skromnych środków finansowych, przyjęcie złych terminów, dobranie niedoświadczonego zespołu projektowego, sprzeczne oczekiwania przyszłych użytkowników systemu. Autor - wybitny, znany na całym świecie, specjalista w dziedzinie inżynierii oprogramowania i analizy systemowej - radzi, jak owych kłopotów uniknąć i jak uporać się z projektami nie do wykonania. Książka "Marsz ku klęsce Poradnik dla projektanta systemów" jest napisana z humorem, żywym, nieakademickim językiem. Czyta się ją jednym tchem. Powinni po nią sięgnąć studenci informatyki, projektanci systemów i menadżerowie. Rozdziały: Rozdział 1. Wprowadzenie1.1. Określenie drogi do klęski1.2. Rodzaje projektów będących na drodze do klęski1.3. Dlaczego dochodzi do projektów informatycznych, które...