Autor:



Macromedia Flash MX 2004 Oficjalny podręcznik

Jen Dehaan | Macromedia, Flash ActionScript



Macromedia Flash MX 2004 Oficjalny podręcznik Macromedia Flash MX 2004 i Macromedia Flash MX 2004 Professional to aplikacje służące do tworzenia publikacji multimedialnych opartych na grafice wektorowej. Mnogość narzędzi graficznych, możliwości tworzenia animacji, stosowania plików graficznych i dźwiękowych w różnych formatach oraz rozbudowany obiektowy język programowania ActionScript dają projektantom nieograniczoną swobodę twórczą. Za pomocą Flasha można stworzyć zarówno proste przyciski nawigacyjne, jak i interaktywną witrynę WWW korzystającą z baz danych i języka XML. "Macromedia Flash MX 2004. Oficjalny podręcznik" to zbiór ćwiczeń i przykładów przygotowanych przy współpracy z firmą Macromedia - producentem Flasha. Dzięki przykładom przedstawianym w kolejnych lekcjach poznasz poszczególne funkcje i narzędzia aplikacji Flash MX 2004. Dowiesz się między innymi, jak tworzyć przyciski i łącza, rysować i animować, formatować tekst, wczytywać zewnętrzne dane do aplikacji i pisać skrypty ActionScript. Podstawy korzystania z Flasha ...
 

Windows Movie Maker 2 od zera do bohatera

Jen Dehaan, John Buechler, Jon Bounds | Systemy operacyjne, Windows XP



Cyfrowa edycja materiału wideo kojarzy się zwykle z drogimi i skomplikowanymi aplikacjami, wymagającymi potężnych komputerów. Tymczasem system Windows XP wyposażono w prosty, ale niezwykle funkcjonalny program: Windows Movie Maker. Aplikacja ta pozwala na szybkie zmontowanie cyfrowego filmu, udźwiękowienie go i zapisanie na płycie DVD, taśmie wideo lub dysku twardym komputera. Jednak samo posiadanie aplikacji edycyjnej nie uczyni z nas montażystów i filmowców. Należy jeszcze poznać techniki rejestrowania materiału oraz zasady montażu filmów. Książka "Windows Movie Maker 2. Od zera do bohatera" to przewodnik dla początkujących montażystów. Zawiera wszystkie informacje niezbędne do tego, by nakręcić i zmontować film oraz przedstawić go szerszemu audytorium. Czytając ją, dowiesz się, jak przerzucić do komputera materiał zarejestrowany za pomocą kamery, nauczysz się modyfikować klipy oraz poznasz zasady ich łączenia w jednolitą całość. Wykorzystasz przejścia i efekty specjalne, a także wzbogacisz film...
 

Flash MX 2004 same konkrety

Sham Bhangal Jen deHaan | Macromedia, Flash ActionScript



Flash MX 2004 same konkrety Książka opisuje Flash MX 2004 oraz Flash MX Professional 2004 odwołując się do konkretnych zadań. Na każdej stronie można znaleźć nowy przykład, który pomaga szybko wykonać opisywane zadania. Omawiane tematy zapewniają: pełne wyjaśnienie zadań edycji i technik ActionScript, intuicyjna organizacja pracy pozwalająca odnaleźć dokładnie to co jest potrzebne, proste instrukcje krok po kroku, czytelne skróty i wiele pomocnych wskazówek, obrazowy opis interfejsu Flash MX 2002. Książkę "Flash MX 2004 same konkrety" napisali eksperci, którzy dzielą się swoimi wiadomościami, które nabyli przez lata posługiwania się kolejnymi wersjami Flasha. Rozdziały: Część I. Przestrzeń robocza Flasha  1. Omówienie interfejsu programu 2. Menu programu 3. Paski narzędzi oraz narzędzia 4. Oś czasu oraz plansze 5. Panele 6. Opcje programu oraz drukowanie dokumentów Część II. Zadania autorskie 7. Operacje na plikach 8. Selekcjonowanie oraz grupowanie obiektów 9. Rysowanie oraz tworzenie kształtów...