Autor: Jon A. Bell



3ds max 6 Skuteczne rozwiązania

Jon A. Bell | Grafika użytkowa Design, 3ds Max Maya



Data wydania:08/2004 Praca grafika i animatora 3D to ciągły wyścig z czasem i konieczność znalezienia równowagi pomiędzy szybkością i precyzją. Efektywna praca z takim narzędziem jak 3ds max 6 wymaga nie tylko znajomości jego funkcji i poleceń. Niezbędna jest wiedza, dzięki której można poradzić sobie z napotkanymi problemami i ułatwiająca dobór właściwej funkcji do wykonywanego zadania. Takiej wiedzy nie nabywa się, wertując dokumentację programu. "3ds max 6. Skuteczne rozwiązania" to zbiór ponad 300 wskazówek przygotowanych przez jednego z guru grafiki 3D, który dzieli się swoją wiedzą z czytelnikami. Wskazówki dotyczą modelowania, tworzenia materiałów, oświetlania sceny, tworzenia animacji, renderowania, efektów specjalnych, MAXScript i wiele innych. Interfejs użytkownika i konfigurowanie programu Modelowanie i modyfikowanie obiektów Definiowanie i stosowanie materiałów Oświetlanie sceny i efekty specjalne związane z oświetleniem Animowanie obiektów - ścieżki ruchu, kontrolery...