Autor:

1  .  2  .  3

OpenGL. Księga eksperta

Richard S. Wright jr, Michael Sweet | Komputer, Programowanie



OpenGL. Księga eksperta Książka ta odsłania wszystkie tajemnice OpenGL - biblioteki graficznej stosowanej do tworzenia profesjonalnej grafiki 3D, za pomocą której zostały stworzone między innymi takie efekty specjalne, jak dinozaury w filmie "Park Jurajski" czy efekt płynnego metalu w filmie "Terminator 2". "OpenGL" to obszerny i spójny podręcznik programowania z użyciem OpenGL w systemach Windows 95 i Windows NT. Dzięki tej książce można przejść od tworzonej dotąd prostej grafiki do zaawansowanych efektów, których nie powstydziliby się nawet prawdziwi eksperci w dziedzinie trójwymiarowej grafiki. Co więcej, do opanowania zagadnień omawianych w książce nie jest potrzebna żadna wcześniejsza znajomość tematyki związanej z grafiką 3D. Dołączona do książki płytka CD-ROM zawiera przeglądarkę VRML stworzoną z użyciem OpenGL, pliki biblioteki OpenGL 1.1 dla Windows 95, kontrolki OpenGL OCX dla Visual Basica oraz cały kod źródłowy, pliki wykonywalne i pliki binarne związane z przykładami w...
 

Sieci komputerowe dla każdego

Frank J. Derfler, Jr. | Komputer, Sieci komputerowe



Sieci komputerowe dla każdego Książka została napisana, by zaprezentować trendy i rozwiązania dotyczące budowy i rozbudowy sieci komputerowych. Prezentowane w niej technologie -- opisane przystępnym, zrozumiałym językiem -- miast opisywać wszystko zostały tak dobrane, by zaprezentować jak najwięcej praktycznych instrukcji wiodących średnio zaawansowanego czytelnika, krok po kroku, w kierunku pomyślnego wykorzystania najbardziej użytecznych funkcji. Książka jest idealnym narzędziem dla każdego, kto chce zbudować sieć komputerową w domu lub w pracy. Czego można się z niej dowiedzieć? Zgodnie z tytułem książki, Autor stara się zawrzeć praktyczne informacje o sieciach komputerowych a także o Internecie, intranecie, połączeniach sieciowych i bezpieczeństwie w Sieci. Interesuje Cię kwestia odpowiedzialności za firmowy dostęp do Internetu -- koniecznie przeczytaj poświęcony temu zagadnieniu rozdział. Kłopoty z drukowaniem w sieci mogą być przyczyną zwolnienia z pracy! -- jeśli chcesz zostać pełnoetatowym...
 

Uczta programistów

Henry S. Warren, Jr. | Inżynieria oprogramowania Algorytmy, Wszystko o programowaniu



Uczta programistów Do tworzenia wydajnych programów nie wystarczy teoretyczna wiedza o algorytmach, strukturach danych i inżynierii oprogramowania. Istnieje pokaźna liczba sztuczek, sprytnych technik i praktycznych rozwiązań, których znajomość jest niezbędna każdemu programiście. Książka "Uczta programistów" zawiera pokaźny zestaw technik, które pomogą zaoszczędzić sporo czasu. Techniki te zostały opracowane przez twórców kodu poszukujących eleganckich i wydajnych sposobów tworzenia lepszego oprogramowania. W "Uczcie programistów" doświadczony programista Hank Warren dzieli się z Czytelnikami znanymi sobie sztuczkami, które zgromadził wraz z imponującym doświadczeniem w dziedzinie programowania aplikacji i systemów operacyjnych. Większość z tych sztuczek jest niezwykle praktyczna, niektóre zostały przedstawione jako ciekawostki lub zaskakujące rozwiązania. Ich zestawienie stanowi niesamowitą kolekcję, która będzie pomocna nawet dla najbardziej doświadczonych programistów w rozszerzeniu ich umiejętności. W książce...
HELION | szczegóły: Uczta programistów