Autor:

1  .  2  .  3

Photoshop 4 PL od A do Z

Jacek Piętka | Multimedia, Grafika



Photoshop 4 PL od A do Z Książka została przygotowana na podstawie programu Adobe Photshop w wersji 4 PL dla Windows 95. Jednak mogą z niej korzystać także użytkownicy innych wersji. Jest to zasługa tematycznego układu książki, w której konkretne ekrany i występujące na nich nazwy poleceń i opcji stanowią jedynie ilustracje. W książce opisano najważniejsze zagadnienia związane z możliwościami i wykorzystaniem programu. Są to między innymi takie tematy jak: automatyczne uruchamianie programu, deformacje, dopasowywanie kolorów, filtry, maski, kadrowanie rysunku, narzędzia, malarskie, warstwy, przygotowanie dokumentu do druku. Lista ta nie wyczerpuje wszystkich przedstawionych w książce zagadnień. Wszystkie hasła są bogato ilustrowane, co ułatwia Czytelnikom korzystanie z poradnika. Książka może posłużyć każdemu użytkownikowi programu. Zarówno nowicjusz, jak i znający poprzednie wersje programu znajdą tu coś dla siebie.
 

Illustrator 7.0 PL od A do Z

Jacek Piętka | Multimedia, Grafika



Illustrator 7.0 PL od A do Z Książka została przygotowana na podstawie programu Adobe Illustrator 7.0 PL dla Windows 95. Jednak mogą z niej korzystać także użytkownicy innych wersji programu. Jest to zasługa tematycznego układu książki, w której konkretne ekrany i występujące na nich nazwy poleceń i opcji stanowią jedynie ilustracje. W książce opisano najważniejsze zagadnienia związane z możliwościami i wykorzystaniem programu. Są to między innymi takie tematy jak: zasady rysowania, wprowadzanie opisów, tekstowych oraz zasady edycji rysunków. Wszystkie hasła są bogato ilustrowane, co ułatwia Czytelnikom korzystanie z poradnika. Książka może posłużyć wszystkim zainteresowanym projektowaniem ulotek, reklamówek i innych niewielkich kompozycji łączących rysunki z tekstem. Na okładce wykorzystano ilustrację, którą w programie Adobe Illustrator wykonał Joyce Hesseberth, Baltimore, Maryland USA.
 

Adobe Photoshop 6. Ćwiczenia

Jacek Piętka | Multimedia, Grafika



Adobe Photoshop 6. Ćwiczenia Celem autora nie jest udowadnianie wyższości produktów firmy Adobe nad Corel, lub na odwrót. Uważa, że najrozsądniejszym podejściem jest poznanie i używanie wielu programów graficznych. Osoba sprawnie posługująca się kilkoma aplikacjami i wybierająca z nich to co najlepsze, łatwiej osiągnie rezultat przy którego oglądaniu inni będą się zastanawiać Jak on to uzyskał?". A oto przecież chodzi... Uruchamianie programu Elementy ekranu Wczytywanie i tworzenie grafik Pracę z obrazkami bitmapowymi i rysunkami wektorowymi Tworzenie zadań Zaznaczanie pikseli Malowanie Rysowanie Pracę z tekstem akapitowym i od punktu Posługiwanie się warstwami Stosowanie filtrów Tworzenie stron WWW Na dołączonej gratis dyskietce znajdują się materiały do poszczególnych ćwiczeń.