Autor: praca zbiorowa

1 .   .  4  .  5  .  6  .  7  .  8  .  9  .  10  .  . 17

Word czyli komputerowe pisanie samouczek

Praca zbiorowa | Edytory tekstu, Word



Wydanie piąte By nauczyć się obsługi najpopularniejszych programów komputerowych, nie musisz się zapisywać na kosztowne kursy. Samouczek dotyczy polskojęzycznych edycji programów Microsoft Word 2003, 2002 i 2000. Aby swobodnie pisać na komputerze, nie musisz byc profesjonalnym informatykiem. Wystarczy dostęp do komputera z zainstalowanym Wordem, podstawowa znajomość Windows i ... ten samouczek. Kolejne kroki zilustrowane rysunkami pozwolą Ci szybko opanować podstawy programu! Nudna informatyczna teoria zredukowana została do niezbędnego minimum. Rozdziały: podstawy dalej do przodu formatowanie praca na długim dokumencie usprawnienia pracy automatyzacja pracy
 

Publisher 2000 naucz się z nami

Praca zbiorowa | Grafika użytkowa Design, Publisher



Ten kurs umożliwia samodzielną naukę programu Microsoft Publisher 2000. Jest to program do łatwego tworzenia projektów graficznych, jak ulotki, pocztówki, wizytówki czy papiery firmowe. Ćwiczenia z tego kursu trzeba przerobić samodzielnie. Teoria komputerowa i informatyczna została zredukowana do minimum. W ćwiczeniach pomagają ilustracje, które mozna porównywać z wyglądem swojego ekranu. Wskaźnik pokazuje miejsce na ekranie związane z czynnością oznaczoną kolejnym numerem. Każde zagadnienie umieszczone jest na sąsiednich stronach, aby mozna je było widzieć jednocześnie bez odwracania kartek.
 

Flash Filmy i dźwięk Techniki zaawansowane

praca zbiorowa | Macromedia, Flash ActionScript



Flash Filmy i dźwięk Techniki zaawansowane ROM Pomyśl o dziesięciu najbardziej interesujących stronach internetowych, jakie widziałeś w ostatnim tygodniu. Co miały wspólnego? Niewiele, jeśli były naprawdę dobre. Oprócz tego, że przypuszczalnie wszystkie były utworzone we Flashu i niemal na pewno zawierały jakieś bogate elementy obrazu i dźwięku. W tej książce chyba po raz pierwszy połączono te dwa aspekty -- Flasha oraz bogate materiały filmowe i dźwiękowe. Pisarz, Edward Bellamy, trafnie przewidział wszechobecność mediów w roku 2000, obserwując Amerykę pod koniec 19. stulecia. Lecz nawet on myślał o bardziej jednolitym procesie. Podczas gdy większość świata zawierzyła hollywoodzkiej wizji filmu, czyli kinowych rozmiarów telewizorom stojącym w każdym mieszkaniu, bogate materiały filmowe zaczynają zaglądać na ekrany naszych komputerów połączonych z Internetem. Prawdziwie bogaty film i dźwięk w projektach internetowych nie jest na razie rozpowszechniony, lecz kreatywność rozkwita wszędzie tam, gdzie pozwalają jej na to bariery...