Autor:



Poser 4

R. Shamms Mortier | Multimedia, Grafika, wideo



Poser 4 Poser 4 to rewolucyjne rozwiązanie w dziedzinie komputerowej animacji. Dzięki temu narzędziu, nawet początkujący grafik zdolny będzie do konstruowania zachwycających płynnością i naturalnością ruchów sekwencji animacji postaci ludzkich i zwierzęcych. Poser 4 pozwala nadać postaci nie tylko dowolny wygląd i pozycję, ale również zaprojektować dla niej całą choreografię ruchów! Jedyne, co ogranicza użytkownika tego programu, to jego własna wyobraźnia. Książka stanowi kompletny przewodnik po wszystkich funkcjach nowej, czwartej wersji programu Poser. Po zapoznaniu się z kolejnymi rozdziałami tej pozycji, Czytelnik będzie potrafił wykorzystać w pełni niesamowite możliwości drzemiące w programie. Co trzeba zrobić, by postać na ekranie rozmawiała, śmiała się lub wykonywała płynne, pełne dynamiki ruchy skaczącego wzwyż atlety? Jak sprawić, by pies zaszczekał, delfin wykonał zapierającą dech akrobację, a koń zaczął zmieniać umaszczenie niczym kameleon? W jaki sposób korzystać z Posera w...
Helion | szczegóły: Poser 4
 

After Effects 4 dla każdego

R. Shamms Mortier Phd | Multimedia, Grafika



After Effects 4 dla każdego Książka poświęcona popularnemu programowi do łączenia obrazów, materiału filmowego i dźwięku - After Effects firmy Adobe. Już w swej bazowej wersji program ten pozwala wprowadzać olbrzymią liczbę statycznych i animowanych efektów postprodukcyjnych, począwszy od wykonywania finezyjnych ýprzejśćý pomiędzy poszczególnymi ujęciami filmowymi, a skończywszy na montażu materiału filmowego kręconego techniką blue box.Największą zaletą After Effects jest jednak to, że podobnie jak inne programy firmy Adobe, program ten współpracuje z olbrzymią liczbą procedur zewnętrznych (plug-ins) dostarczanych przez różnych producentów oprogramowania. Oprócz podstawowych filtrów programu, książka ta zawiera opisy filtrów należących do najbardziej rozpowszechnionych zestawów. Dzięki wygodnej dla Czytelnika konwencji przypisywania filtrom znaczków (zamieszczonych na marginesie), oznaczających przynależność filtra do danej grupy - przykładowo: filtry do korekty barw, filtry do zniekształcania obrazu, do rzucania...
 

Bryce 4 f/x

R. Shamms Mortier | Komputer, Programowanie



Bryce 4 f/x Jeden z najsłynniejszych programów do tworzenia fantastycznych - nierealnych i realnych światów - nie będzie już stanowił dla ciebie żadnej tajemnicy. Nauczysz się dzięki tej książce: skutecznie wykorzystywać modelowanie technik edycji obiektów nakładać właściwe, pożądane tekstury ustawiać oświetlenie wykorzystywać efekty specjalne robić proste animacje
Helion | szczegóły: Bryce 4 f/x