Autor: Randima Fernando



Język Cg Programowanie grafiki w czasie rzeczywistym

Randima Fernando, Mark J. Kilgard | Programowanie gier i grafiki, Gry programowanie



Język Cg Programowanie grafiki w czasie rzeczywistym Cg to kompletne środowisko programistyczne do szybkiego tworzenia efektów specjalnych i grafiki o kinowej jakości w czasie rzeczywistym dla wielu platform. Ponieważ język jest niezależny od sprzętu, programiści mogą pisać kod dla interfejsów OpenGL, DirectX oraz systemów Windows, Linux, Mac OS X, a także platform konsolowych, (Xbox) bez potrzeby korzystania z języka asemblerowego. Język Cg powstał w firmie NVIDIA Corporation przy bliskiej współpracy z firmą Microsoft® Corporation i jest kompatybilny z OpenGL API oraz językiem HLSL dla biblioteki DirectX 9. Książka "Język Cg Programowanie grafiki w czasie rzeczywistym" jest podręcznikiem przeznaczonym dla średnio zaawansowanych programistów. Opisuje ona zarówno sam język programowania Cg, jak i metody wielu składników nowoczesnych aplikacji bazujących na grafice trójwymiarowej. Prezentowane w książce zagadnienia to m.in.: Historia języka Cg Środowisko programistyczne Cg Składnia Cg i słowa kluczowe Przekształcenia w przestrzeni...