Kategoria: Grafika użytkowa Design

1 .   .  2  .  3  .  4  .  5  .  6  .  7  .  8  .  . 52

Po prostu CorelDRAW 11

Steve Schwartz, Phyllis Davis | Grafika użytkowa Design, CorelDraw



Po prostu CorelDRAW 11 CorelDRAW 11 to rozbudowana aplikacja służąca do tworzenia grafiki wektorowej. Pozwala on na tworzenie wielu rodzajów rysunków i wielostronicowych dokumentów - od kart okolicznościowych, logotypów, broszur i gazetek, aż do projektów ogrodów i stron WWW. Początkującemu użytkownikowi CorelDRAW 11 na pierwszy rzut oka może się wydać bardzo skomplikowany. Jeśli książka "Po prostu CorelDRAW 11" będzie Twoim przewodnikiem po tym programie, szybko go poznasz i przekonasz się, jakim wspaniałym narzędziem jest ta aplikacja. Podobnie jak w innych pozycjach, które ukazały się w serii "Po prostu", materiał zamieszczony w tej książce jest bogato ilustrowany i prezentowany w zrozumiały i łatwy do przeanalizowania sposób. Kolejne rozdziały opisują kroki, jakie musisz podjąć, by zrealizować konkretne zadanie -- książka stanowi więc także podręczny zestaw wskazówek, który niejednokrotnie wskaże Ci właściwe rozwiązanie. Podstawy pracy z CorelDRAW, zarządzanie plikami Rysowanie prostych i złożonych...
 

LATEX wiersz po wierszu

Antoni Diller | Grafika użytkowa Design, TEX LATEX



LATEX wiersz po wierszu Książka "LATEX wiersz po wierszu" przeznaczona dla niezaawansowanych użytkowników LaTeX-a. Rozpoczyna się od solidnego wyjaśnienia podstaw, uzupełnionego licznymi przykładami. Jej treść ma pomóc czytelnikowi w rozwiązywaniu konkretnych problemów, takich jak tworzenie indeksu, składanie skomplikowanych formuł matematycznych czy też rysowanie prostych diagramów i wykresów. Może też służyć jako przewodnik w procesie tworzenia dokumentów od tak prostych jak listy i artykuły do tak złożonych jak książki; a wszystko to dla uzyskania profesjonalnej jakości. Słownik objaśnia znaczenie wszystkich standardowych, a także wielu niestandardowych poleceń. Chociaż ksiażka stanowi zwarte wprowadzenie do najnowszej wersji LaTeX-a, jaką jest LaTeX 2, dodatkowy rozdział doskonale wyjaśnia różnice pomiędzy pakietem LaTeX 2 a oryginalną wersją LaTeX-a. Dzięki temu z książki mogą korzystać także użytkownicy starszej wersji programu. Czytelnicy, którzy chcą lepiej zrozumieć sposób działania pakietu o...
 

3ds max 6 Skuteczne rozwiązania

Jon A. Bell | Grafika użytkowa Design, 3ds Max Maya



Data wydania:08/2004 Praca grafika i animatora 3D to ciągły wyścig z czasem i konieczność znalezienia równowagi pomiędzy szybkością i precyzją. Efektywna praca z takim narzędziem jak 3ds max 6 wymaga nie tylko znajomości jego funkcji i poleceń. Niezbędna jest wiedza, dzięki której można poradzić sobie z napotkanymi problemami i ułatwiająca dobór właściwej funkcji do wykonywanego zadania. Takiej wiedzy nie nabywa się, wertując dokumentację programu. "3ds max 6. Skuteczne rozwiązania" to zbiór ponad 300 wskazówek przygotowanych przez jednego z guru grafiki 3D, który dzieli się swoją wiedzą z czytelnikami. Wskazówki dotyczą modelowania, tworzenia materiałów, oświetlania sceny, tworzenia animacji, renderowania, efektów specjalnych, MAXScript i wiele innych. Interfejs użytkownika i konfigurowanie programu Modelowanie i modyfikowanie obiektów Definiowanie i stosowanie materiałów Oświetlanie sceny i efekty specjalne związane z oświetleniem Animowanie obiektów - ścieżki ruchu, kontrolery...