Kategoria: Macromedia

1 .   .  4  .  5  .  6  .  7  .  8  .  9  .  10  .  . 20

Flash samouczek dla nieinformatyków wydanie pierwsze

Anna Owczarz | Macromedia, Flash ActionScript



Samouczek, jak sama nazwa wskazuje, jest to książka przeznaczona dla osób, które potrafią oraz lubią uczyć się samodzielnie. Jedynym wymogiem, który stawiamy przed Państwem jest posiadanie komputera z zainstalowanym programem (zalecana wersja Flash MX) oraz znajomość podstaw środowiska Windows. Mogą Państwo od zaraz rozpocząć swoją przygodę z jednym z najciekawszych i najpopularniejszych programów służących do tworzenia interaktywnych animacji. Nie muszą być Państwo informatykami, aby móc pracować z programem Flash. Nie musicie się również Państwo obawiać, iż nie znając pojęć informatycznych, nie zrozumiecie poleceń - w niniejszym Samouczku nie ma takich pojęć, a wszystkie zawarte w nim informacje zostały przedstawione w przystępny sposób. Zależało nam na tym, aby każdy, kto sięgnie po tę pozycję, zrozumiał zawarte w niej zagadnienia. Żeby mógł swobodnie wykonywać każde z ćwiczeń, uczyć się i na trwałe zapamiętać nowo nabyte wiadomości i umiejętności. Książka "Flash samouczek dla...
 

Macromedia Flash MX 2004 Oficjalny podręcznik

Jen Dehaan | Macromedia, Flash ActionScript



Macromedia Flash MX 2004 Oficjalny podręcznik Macromedia Flash MX 2004 i Macromedia Flash MX 2004 Professional to aplikacje służące do tworzenia publikacji multimedialnych opartych na grafice wektorowej. Mnogość narzędzi graficznych, możliwości tworzenia animacji, stosowania plików graficznych i dźwiękowych w różnych formatach oraz rozbudowany obiektowy język programowania ActionScript dają projektantom nieograniczoną swobodę twórczą. Za pomocą Flasha można stworzyć zarówno proste przyciski nawigacyjne, jak i interaktywną witrynę WWW korzystającą z baz danych i języka XML. "Macromedia Flash MX 2004. Oficjalny podręcznik" to zbiór ćwiczeń i przykładów przygotowanych przy współpracy z firmą Macromedia - producentem Flasha. Dzięki przykładom przedstawianym w kolejnych lekcjach poznasz poszczególne funkcje i narzędzia aplikacji Flash MX 2004. Dowiesz się między innymi, jak tworzyć przyciski i łącza, rysować i animować, formatować tekst, wczytywać zewnętrzne dane do aplikacji i pisać skrypty ActionScript. Podstawy korzystania z Flasha ...
 

Director MX Szybki start

Andre Persidsky, Mark Schaeffer | Macromedia, Director



Popularność publikacji multimedialnych ciągle rośnie. Coraz częściej zamiast drukowanego katalogu firmy proponują swoim klientom płyty CD lub DVD z ofertą przedstawioną w atrakcyjnej postaci. Multimedia na dobre zadomowiły się w edukacji, reklamie i przekazie informacji. Największą zaletą publikacji multimedialnych jest możliwość umieszczenia w nich nie tylko tekstu, ale także grafiki, animacji, filmów, dźwięku i elementów interaktywnych. Na rynku dostępnych jest wiele aplikacji służących do tworzenia publikacji multimedialnych, wśród których niekwestionowanym liderem jest Macromedia Director. Rozwijana od prawie 10 lat aplikacja oferuje użytkownikom możliwość łączenia grafiki wektorowej i bitmapowej, cyfrowego wideo, animacji komputerowych i dźwięku, rozbudowany obiektowy język programowania zwany Lingo, setki gotowych skryptów, które można dołączyć do elementów prezentacji, oraz rozbudowane funkcje eksportu i publikowania gotowego produktu. Wykonaną w nim prezentację można zapisać w postaci...