Kategoria: Programowanie

1 .   .  18  .  19  .  20  .  21  .  22  .  23  .  24

Edytor vi

Linda Lamb, Arnold Robbins | Komputer, Programowanie



Edytor vi Edytowanie tekstu to jedno z najbardziej typowych zadań realizowanych na komputerze, zaś vi jest jednym z najbardziej użytecznych, standardowych edytorów. Za jego pomocą można tworzyć w systemie UNIX nowe pliki tekstowe lub edytować istniejące. Książka ta składa się z dwunastu rozdziałów oraz pięciu dodatków. Wszystkie je pogrupowano w trzy części. W dwóch pierwszych rozdziałach, vi -- edytor tekstu oraz Typowe zadania edycyjne, omówiono podstawowe polecenia edytora. Materiał ten należy ćwiczyć tak długo, aż przedstawione i opisane polecenia będzie można wykonywać niemal automatycznie ("same będą wchodzić na klawiatu-rę"). W rozdziałach 3. i 4. (Biegiem po dokumencie i Dla bardziej zaawansowanych) skoncentrowano się na upraszczaniu własnej pracy. W rozdziałach 5., 6. i 7. -- kolejno Wprowadzenie do edytora ex, Podstawienia globalne i Zaawansowane techniki edycji -- przedstawiono narzędzia umożliwiające w większym stopniu obciążenie komputera edycją tekstu, a nie...
Helion | szczegóły: Edytor vi
 

Analiza i projektowanie strukturalne. Wydanie III

Jerzy Roszkowski | Komputer, Programowanie



Analiza i projektowanie strukturalne. Wydanie III Technologia CASE (Computer Aided System Engineering) jest obecnie od dziesięciu lat powszechnie stosowana w analizie i projektowaniu systemów informatycznych. Trudno sobie wyobrazić pracę bez niej (szczególnie przy dużych projektach) na etapie analizy, tworzenia projektu systemu czy jego implementacji. Techniki CASE umożliwiają wspomaganie: analizy i projektowania bazy danych, projektowania aplikacji generacji kodu aplikacji automatycznego tworzenia dokumentacji analizy i projektu inżynierii odwrotnej (tworzenie modeli fizycznych i logicznych aplikacji na podstawie jej kodu i fizycznej bazy danych) Techniki strukturalne są w dalszym ciągu kluczowymi w projektowaniu aplikacji bazodanowych. Niniejsza książka opisuje te techniki, stosując jako egzemplifikację klasyczną metodykę Yourdona (rozkład funkcjonalny), a także metodykę SSADM oraz (w zakresie modelowania danych) metodykę Martina. Autor na podstawie swojego dziesięcioletniego doświadczenia w stosowaniu technologii CASE,...
 

Podstawy programowania współbieżnego i rozproszonego

Ben-Ari M. Tłum z ang. J. Jabłonowski | Komputer, Programowanie



Podstawy programowania współbieżnego i rozproszonego Książka jest poświęcona programowaniu współbieżnemu i rozproszonemu. Programowaniem współbieżnym nazywa się projektowanie i implementację programów złożonych z odrębnych procesów, z których każdy może być wykonywany na innym procesorze, przy czym procesy te współpracują ze sobą, synchronizując się i wymieniając informacje. Programowanie współbieżne nazywa się rozproszonym, kiedy procesy nie mają dostępu do wspólnej pamięci, a komunikacja odbywa się jedynie przez przekazywanie komunikatów.