Wydawnictwo: ROBOMATIC

1 .   .  3  .  4  .  5  .  6  .  7  .  8  .  9  .  . 14

TURBO PASCAL - Szkola programowania

Ryszard Jarża | Języki programowania, Pascal



TURBO PASCAL - Szkola programowania Język programowania Pascal powstał w latach siedemdziesiątych. Szybka ewolucja w kierunku ostatniej wersji Turbo Pascala zapewniła temu programowi uznanie w zastososowaniach amatorskich i profesjonalnych. Do jego podstawowych zalet należy zaliczyć szybkość kompilacji przy niewielkich wymaganiach w stosunku do zasobów systemu (zwłaszcza pamięci). Zaś czytelna struktura programu, a tym samym - łatwość jego nauczania - zapewniły mu pierwszorzędne miejsce w programach dydaktycznych wielu szkół i uczelni na całym świecie. Mimo olbrzymiego tempa zmian w dziedzinie oprogramowania, Turbo Pascal nie utracił swojego znaczenia, co więcej - zyskał miano elementarza dla każdego programisty. Turbo Pascal 7.0 ma już w Polsce bogatą literaturę. Tworzą ją zarówno opracowania obszerne, kilkutomowe, jak i dzieła powierzchowne, zapisane często na kilkudziesięciu stronach. Czy oznacza to, że napisano już wszystko ? Czy istnieje dobrze skonstruowany podręcznik do nauki Turbo Pascala, odpowiadający oczekiwaniom tych uczniów...
 

Relacyjne bazy danych

Ryan K. Stephens, Ronald R. | Bazy danych, Pozostałe



Relacyjne bazy danych Autorzy zapoznają nas z metodami budowania struktury danych. Ujawniają nam proces myślowy związany z odzwierciedleniem potrzeb informacyjnych przedsiębiorstwa - w postaci relacyjnej bazy danych. Tematem przewodnim książki jest właściwa diagnoza i analiza potrzeb przedsiebiorstwa - jako fundament poprawnie zaprojektowanej i zrealizowanej bazy danych.
 

Java w zadaniach. Szkoła programowania

Steve Potts | Języki programowania, Java



Java w zadaniach. Szkoła programowania Java w Zadaniach jest książką problemową - odpowiada na pytania "jak to zrobić" (ang. How-To). W książce znajdziemy setki przykładów obejmujących szeroki zakres zagadnień - pisanych łatwym, czytelnym językiem. Przykłady odnoszą się zarówno do tematów podstawowych, jak i bardziej zaawansowanych (w tym m.in. tworzenie interfejsu użytkownika z wykorzystaniem JFC, programowanie obsługi multimediów za pomocą Java Multimedia Framework, operacje sieciowe, wielowątkowość, grafika). Na załącznym CD ROM znajdziemy zapis wszystkich listingów i przykładów z książki oraz kilka ciekawych aplikacji (Jbuilder 2, KAWA -- Potężne, intuicyjne środowisko do tworzenia aplikacji Javy; Bluette -- Kompiluje i uruchamia programy źródłowe. Pozwala przeglądać hierarchię klas; The Gamelet Toolkit -- Zestaw klas i interfejsów do tworzenia gier zręcznościowych i apletów rozrywkowych; Java Class Disassembler (JCD) -- Program Win32 pozwalający na przeglądanie zawartości plików .class Javy; CooCoo -- Komunikator...