Jak kierować zespołem programistów
Kategoria: Inżynieria oprogramowania Algorytmy, Zarządzanie projektami
Wydawnictwo: WNT
Ilość stron: 219
ISBN: 83-204-2880-7
W dzisiejszych czasach rośnie zapotrzebowanie na wydajne zespoły programistów, a także na jak najlepsze oprogramowanie. W takiej sytuacji wytrawni profesjonaliści stają się bezcennym skarbem firm programistycznych. Nowi menedżerowie muszą szybko zdobyć umiejętności wymagane na ich stanowisku, a wytrawni profesjonaliści muszą się nauczyć nowych metod pracy zespołowej, aby sprostać ciągłemu skracaniu procesu tworzenia oprogramowania.
W książce "Jak kierować zespołem programistów" Czytelnik znajdzie rady, jak być dobrym menedżerem i jak stworzyć sprawny zespół programistów, umiejący radzić sobie w świecie konkurencji. Zrozumie, jak ważne są dla każdego kompetentnego przywódcy zagadnienia dotyczące jakości oprogramowania, wydajności pracy, dynamiki grupowej i właściwego stylu zarządzania. Dowie się, jak kierować zespołem, żeby dostarczyć produkt programowy na czas i zgodnie z przyjętymi kosztami.
Spis treści:
Rozdział 1. Jakość oprogramowania1.1. Ostrzegawczy przykład1.2. Udziałowcy produktu1.3. Atrybuty jakości1.4. Jaka jest cena jakości?1.5. Mit braku defektów1.6. Ostatnie słowo: zapewnienie jakości w projekcieRozdział 2. Architektura systemu2.1. Definicja architektury2.2. Specyfikowanie architektury systemu2.3. Architektura systemu2.4. I znowu jakość2.5. Zasada naczelna: architektura przede wszystkimRozdział 3. Przedsięwzięcie programistyczne3.1. Problem tworzenia oprogramowania3.2. Wytwarzanie produktów3.3. Przedsięwzięcia programistyczne są nieliniowe3.4. Zespoły tworzące oprogramowanie jako systemy o dynamice nieliniowej3.5. Plan przedsięwzięcia3.6. Szacowanie ryzyka związanego z przedsięwzięciem3.7. Słowo przestrogi: nie ma srebrnych kulRozdział 4. Efektywność przedsięwzięcia programistycznego4.1. Ekonomiczny model przedsięwzięcia programistycznego4.2. Zarządzanie utrudnieniami w realizacji przedsięwzięcia4.3. Redukcja pracochłonności4.4. Poprawianie efektywności firmy4.5. Autoryzacja zadań rutynowych4.6. Inżynieria wahadłowa4.7. Marsz ku klęsce: nadużywanie nadgodzinRozdział 5. Rational Unified Process5.1. Przyjmij proces standardowy5.2. Procesy dobre i złe5.3. Technologia5.4. Tworzenie iteracyjne5.5. Etapy RUP5.6. Przepływ czynności i artefakty5.7. Zarządzanie przedsięwzięciem5.8. Najgorsza rzecz, jaką możesz zrobić5.9. Nagroda: lepsze wynikiRozdział 6. Zarządzanie i kierowanie6.1. Styl kierowania6.2. Kierowanie zespołem6.3. Zobowiązanie i polityka zatrudniania6.4. Ostatnie słowo: nowoczesne zarządzanieDodatek. Trzy podejścia do tworzenia oprogramowania, które się nie sprawdziłyA.1. Niektóre mylące analogieA.2. Proces kaskadowyA.3. Podejście nieinterwencyjneA.4. Szybkie prototypowanieA.5. Wnioski dla całej branży informatycznej

Podobne książki:
Najpopularniejsze kategorie książek:
Bazy danych, Bezpieczeństwo Hakerzy, Biznes SAP R/3, Edytory tekstu, GIS System Informacji Geograficznej, Grafika użytkowa Design, Hardware Elektronika, Informatyka, Informatyka w szkole Edukacja, Internet, Inżynieria oprogramowania Algorytmy, Języki programowania, Komputer, Literatura naukowa, Macromedia, Microsoft, Multimedia, Obsługa komputera, Open Source, Oprogramowanie, Programowanie gier i grafiki, Programy inżynierskie, Programy matematyczne Matematyka, Serwery, Sieci, Systemy, Systemy operacyjne, Teleinformatyka, Telekomunikacja, Tworzenie stron WWW, Uczniowie i Studenci
Linki partnerskie: