OpenGL księga eksperta wydanie III
OpenGL to platforma programistyczna do tworzenia grafiki trójwymiarowej. Tworzące ją mechanizmy zostały opracowane ponad 20 lat temu w firmie Silicon Graphics i spowodowały prawdziwą rewolucję w świecie grafiki komputerowej. Dzięki bibliotece OpenGL możliwe stało się tworzenie realistycznej grafiki i animacji 3D oraz wykorzystywanie możliwości kart i systemów graficznych do wspomagania jej wyświetlania. To właśnie dzięki rozwojowi OpenGL możemy teraz podziwiać wspaniałe wizualizacje, kinowe efekty specjalne i oszałamiające gry komputerowe.
Książka "OpenGL. Księga eksperta. Wydanie III" to podręcznik dla programistów chcących wykorzystać możliwości biblioteki OpenGL w swoich projektach. Opisuje zarówno podstawy programowania grafiki z wykorzystaniem OpenGL, jak i możliwości zastosowania jej na różnych platformach systemowych i sprzętowych. Przedstawia również sposoby wykorzystania mechanizmów sprzętowego wspomagania wyświetlania grafiki i animacji 3D oraz efektów specjalnych.
Typowe zastosowania grafiki komputerowej
Przegląd możliwości bibliotek OpenGL
Podstawy stosowania OpenGL
Tworzenie brył trójwymiarowych i korzystanie z kształtów podstawowych
Przekształcenia geometryczne i przetwarzanie potokowe
Modele kolorów i oświetlenia
Przetwarzanie grafiki i mapowanie tekstur
Modelowanie krzywych i powierzchni
Wykorzystanie bibliotek OpenGL w różnych systemach operacyjnych
Buforowanie danych
Cienie i głębia ostrości
Operacje na wierzchołkach
Spis treści:
Część I. Klasyka OpenGL
wprowadzenie do grafiki trójwymiarowej i OpenGL
używanie OpenGL
rysowanie w przestrzeni, geometryczne obiekty podstawowe i bufory
przekształcenia geometryczne, potok
kolor, materiały i oświetlenie - podstawy
więcej o kolorach i materiałach
przetwarzanie grafiki w OpenGL
odwzorowywanie tekstur - podstawy
odwzorowywanie tekstur - ciąg dalszy
krzywe i powierzchnie
wszystko o potokach - szybkie przekazywanie geometrii
grafika interaktywna
Część II. OpenGL w różnych systemach operacyjnych
Wiggle. OpenGL w systemie Windows
OpenGL w systemie MacOS X
GLX - OpenGL w Linuksie
Część III. OpenGL. Następna generacja
obiekty buforów, zarządzanie pamięcią graficzną
analiza przesłonięć - unikanie zbędnych obliczeń
tekstury głębi oraz cienie
potok programowany
niskopoziomowe przetwarzanie wierzchołków i fragmentów
wysokopoziomowe przetwarzanie wierzchołków i fragmentów
przetwarzanie wierzchołków - transformacja, oświetlenie i generowanie tekstur
przetwarzanie fragmentów, nowa jakość w przetwarzaniu pikseli
Dodatki:
dalsza lektura
słowniczek
OpenGL ES
Podobne książki:
DirectX Rendering w czasie rzeczywistym

W ciągu kilku ostatnich lat przetwarzanie grafiki w czasie rzeczywistym osiągnęło stopień najwyższego zaawansowania. Obecnie powszechnie dostępne są procesory przetwarzania grafiki, które dorównują szybkością i możliwościami najdroższym stacjom...
Programowanie gier dla nastolatków
Dowiedz się, jak stworzyć swoją pierwszą grę komputerową! Jeśli chcesz wskoczyć w świat programowania gier komputerowych, znalazłeś doskonałą książkę! Programowanie gier dla nastolatków nie wymaga żadnego doświadczenia w programowaniu -...
Aplikacje Direct 3D

Dzięki Direct3D możesz tworzyć nowoczesne gry, symulacje czy programy multimedialne. Jest on podstawowym standardem programowania grafiki trójwymiarowej w systemach operacyjnych zgodnych z Windows. Akceleracja sprzętowa, oferowana przez większość...
Najpopularniejsze kategorie książek:
Bazy danych, Bezpieczeństwo Hakerzy, Biznes SAP R/3, Edytory tekstu, GIS System Informacji Geograficznej, Grafika użytkowa Design, Hardware Elektronika, Informatyka, Informatyka w szkole Edukacja, Internet, Inżynieria oprogramowania Algorytmy, Języki programowania, Komputer, Literatura naukowa, Macromedia, Microsoft, Multimedia, Obsługa komputera, Open Source, Oprogramowanie, Programowanie gier i grafiki, Programy inżynierskie, Programy matematyczne Matematyka, Serwery, Sieci, Systemy, Systemy operacyjne, Teleinformatyka, Telekomunikacja, Tworzenie stron WWW, Uczniowie i Studenci
Linki partnerskie:
Prezenty firmowe, POKER, tłumacze przysięgli , darmowe programy, gps