Pracownia komputerowa Poradnik dla nauczyciela
Kategoria: Informatyka w szkole Edukacja
Wydawnictwo: HELION
Ilość stron: 84
ISBN: 83-7361-358-7
Pracownie komputerowe powoli stają się codziennością w wielu polskich szkołach. Pozwalają uczniom nabyć wiedzę niezbędną do funkcjonowania w erze informacji. Jednak prowadzenie szkolnej pracowni nie jest zadaniem łatwym. Duża liczba "pomysłowych" nastoletnich użytkowników zainstalowanego tam sprzętu sprawia, że utrzymanie go w stanie nadającym się do prowadzenia zajęć dydaktycznych wymaga sporo wysiłku od opiekuna pracowni.
Książka "Pracownia komputerowa. Poradnik dla nauczyciela" okaże się pomocna w pracy każdego opiekuna szkolnej pracowni komputerowej. Wesprze w rozwiązywaniu typowych problemów występujących w pracowniach, w których na stacjach roboczych i serwerze zainstalowano jeden z systemów operacyjnych firmy Microsoft. Dzięki tej książce zaoszczędzisz wiele cennego czasu.
- Uruchamianie -- wskazówki pomagające samodzielnie usunąć awarię systemu Windows i uruchomić komputer.
- Instalowanie i aktualizowanie -- nietypowe metody instalacji systemu operacyjnego oraz sposoby aktualizacji zainstalowanego oprogramowania.
- Konfigurowanie środowiska użytkownika -- metody dostosowania środowiska systemowego do indywidualnych potrzeb użytkownika.
- Zarządzanie użytkownikami -- wskazówki pomagające tworzyć i usuwać konta użytkowników oraz przypisywać im odpowiednie uprawnienia.
- Konfigurowanie sieci -- konfiguracja i rozwiązywanie problemów związanych z pracą komputera w sieci lokalnej.
- Udostępnianie zasobów -- metody bezpiecznego udostępniania zasobów komputera użytkownikom systemu.
- Zabezpieczenie komputerów -- wskazówki pozwalające uchronić się przed niechcianymi programami, przede wszystkim wirusami i skutkami złośliwych zmian w konfiguracji.
- Kopie zapasowe i odtwarzanie danych -- wykonywanie i odtwarzanie kopii zapasowej danych
Podobne książki:
Najpopularniejsze kategorie książek:
Bazy danych, Bezpieczeństwo Hakerzy, Biznes SAP R/3, Edytory tekstu, GIS System Informacji Geograficznej, Grafika użytkowa Design, Hardware Elektronika, Informatyka, Informatyka w szkole Edukacja, Internet, Inżynieria oprogramowania Algorytmy, Języki programowania, Komputer, Literatura naukowa, Macromedia, Microsoft, Multimedia, Obsługa komputera, Open Source, Oprogramowanie, Programowanie gier i grafiki, Programy inżynierskie, Programy matematyczne Matematyka, Serwery, Sieci, Systemy, Systemy operacyjne, Teleinformatyka, Telekomunikacja, Tworzenie stron WWW, Uczniowie i Studenci
Linki partnerskie:youtube, reklama, Degemer, rachunek bankowy, web design new york