Przetwarzanie obrazów

Marek Doros

Kategoria: Programowanie gier i grafiki, Przetwarzanie obrazów
Wydawnictwo: WSISiZ

Ilość stron: 210
ISBN: 83-88311-39-5

Wydanie piąte uzupełnione

W książce "Przetwarzanie obrazów" zawarto definicje podstawowych pojęć, stosowaną terminologię oraz omówiono poszczególne etapy procesu prztwarzania obrazów, poczynając od akwizycji (pozyskiwania obrazu), poprzez przetwarzanie wstępne, segmentację i analizę, kończąc na etapie właściwego rozpoznania, czyli klasyfikacji. Załączony słownik obejmuje definicje nazw używanych obecnie w przetwarzaniu obrazów i grafice komputerowej.

Spis treści:

  • wiadomości ogólne
  • akwizycja i przetwarzanie wstępne
  • metody filtracji obrazu
  • detekcja krawędzi i elementy segmentacji
  • reprezentacja obrazów
  • analiza i elementy rozpoznawania obrazów
  • tworzenie obrazów
  • słownik stosowanych terminów


  • Podobne książki:


    OpenGL ćwiczenia OpenGL ćwiczenia Biblioteka OpenGL to zestaw procedur graficznych, których możemy używać w rozmaitych językach programowania dla różnych systemów operacyjnych. Jest to ogólnie uznany standard -- jego znajomość to podstawa do zajmowania się grafiką komputerową. ...
     
    Podstawy modelowania krzywych i powierzchni Zastosowanie w grafice komputerowej Wydanie II Wydanie II, rozszerzone i zmienione Drugie, znacznie rozszerzone wydanie książki o krzywych i powierzchniach oraz o algorytmach ich przetwarzania jest prawdziwą kopalnią wiedzy z tej dziedziny. Nowy materiał obejmuje zarówno teorię (dodatkowe...
     
    Przetwarzanie obrazów ćwiczenia Przetwarzanie obrazów ćwiczenia zawiera CD Książka "Przetwarzanie obrazów ćwiczenia" jest poświęcona podstawowym metodom przetwarzania obrazów. Adresowana jest do tych, którzy chcą poznać problemy prztwarzania obrazów od strony praktycznej, metodą samodzielnego eksperymentowania na...