Przetwarzanie obrazów ćwiczenia

Przetwarzanie obrazów ćwiczenia
Anna Korzyńska, Małgorzata Przytulska

Kategoria: Programowanie gier i grafiki, Przetwarzanie obrazów
Wydawnictwo: PJWSTK

Ilość stron: 112
ISBN: 83-89244-37-3
Przetwarzanie obrazów ćwiczenia

zawiera CD

Książka "Przetwarzanie obrazów ćwiczenia" jest poświęcona podstawowym metodom przetwarzania obrazów. Adresowana jest do tych, którzy chcą poznać problemy prztwarzania obrazów od strony praktycznej, metodą samodzielnego eksperymentowania na własnych obrazach.

Książka umożliwia poznanie podstawowych algorytmów z dziedziny przetwarzania obrazów przez ich implementacje w arkuszu kalkulacyjnym Excel, MATLAB i przez ręczne przeliczenia na małych macierzach. Wskazuje również wiele praktycznych metod podnoszenia jakości obrazów z wykorzystaniem typowego oprogramowania graficznego, które mogą przydać się przy poprawie amatorskich zdjęć i obrazów skanowanych.

Spis treści:

- Podstawowe pojęcia związane z obrazem cyfrowym   5

  •  Wybrane operacje punktowe na obrazach   19
  •  Podstawowe oberacje kontekstowe   35
  •  Morfologia matematyczna w przetwarzaniu obrazów - podstawowe przekształcenia morfologiczne  51
  •  Krawędziowanie   63
  •  Segmentacja   75
  •  Transformata Fouriera i jej zastosowania w przetwarzaniu obrazów   89
  • Ukrywanie w obrazie wiadomości tekstowej lub obrazowej - podstawy stenografii   101
  • Notka biograficzna:

    Autorki sa pracownikami naukowymi IBIB PAN oraz prowadzązajęcia z Przetwarzania Sygnałó i Obrazów w PJWSTK. Zajmują się metodami przetwarzania i analizy obrazów biomedycznych. Są autorkami wielu publikacji naukowych poświęconych zastosowaniom komputerowego przetwarzania obrazów w medycynie i biologii. Prace te są afiliowane głównie przez IBIB PAN.

    Programowanie gier i grafiki, Przetwarzanie obrazów


    Podobne książki:


    C++ i przestrzeń 3D w praktyce C++ i przestrzeń 3D w praktyce Zagadnienie odwzorowania wymyślonej, wirtualnej sceny na ekranie należy do podstawowych algorytmów grafiki komputerowej. Istnieją na rynku gotowe, bardzo wydajne biblioteki, realizujące takie projekcje - najbardziej znane to OpenGL i DirectX. Książka "C++...
     
    Segmentacja obrazów cyfrowych Metody segmentacji wododziałowej Analiza obrazów cyfrowych jest dziedziną intensywnie rozwijającą się w ostatnich latach, a segmentacja obrazów jest jednym z centralnych jej problemów. Prezentowana książka przedstawia zagadnienia segmentacji obrazów cyfrowych ze szczególnym...
     
    Cyfrowe oświetlenie i rendering Wydanie II Cyfrowe oświetlenie i rendering Wydanie II Jeśli chcesz tworzyć perfekcyjne renderingi, musisz nauczyć się panować nad szczegółami. Tworzenie realistycznych grafik wymaga uwzględnienia licznych właściwości światła i to niezależnie od używanych narzędzi. Dzięki znacznemu postępowi w...