UML w kropelce wersja 2.0

Martin Fowler

Kategoria: Inżynieria oprogramowania Algorytmy, UML
Wydawnictwo: LTP

Ilość stron: 200
ISBN: 83-87115-22-3

Martin Fowler jest specjalistą od technik obiektowych w systemach komputerowych. Jest powszechnie znany ze swoich prac na temat wzorców, języka UML, refaktoryzacji oraz metod lekkich. Od ponad dziesięciu lat stosuje w praktyce techniki obiektowe przy opracowywaniu oprogramowania wielkoskalowego. W książce "UML w kropelce wersja 2.0" w sposób przystępny dzieli się swoim bogatym, praktycznym doświadczeniem.

Książka "UML w kropelce wersja 2.0" jest przeznaczona dla osób, którym nieobce są podstawy analizy obiektowej i projektowania obiektowego. W sposób zrozumiały omawia:

  • historię języka, jego rozwój i powody jego powstania
  • kolejne wersje języka i wprowadzane w nich zmiany
  • integrowanie UML-a z procesami tworzenia oprogramowania obiektowego
  • przypadki użycia systemu
  • diagramy klas, sekwencji, obiektów, pakietów, wdrożenia, maszyn stanów i czynności
  • współdziałania
  • techniki nie-UML-owe, np. karty CRC i wzorce.
  • UML (Unified Modeling Language - zunifikowany język modelowania), obecnie powszechnie stosowany standard de facto, stanowi notację, która powinna być znana i rozumiana przez wszystkich programistów. UML 2.0 jest bardzo rozbudowanym językiem, natomiast ta książka zawiera pragmatyczne spojrzenie na najbardziej przydatne jego części. Dzięki informacjom na temat posługiwania się diagramami przypadków użycia i diagramami czynności, a także informacjom na temat współdziałania, stanowi niezwykle skuteczną pomoc dla osób chcących szybko zapoznać się z nowym językiem. Opisy zyskują wiele dzięki doskonałym przykładom (popartym doświadczeniem autora), Demonstrującym implementację projektów UML-owych.

    Po zapoznaniu się z tą książką Czytelnik zdobędzie wiedzę o podstawach budowania modeli UML-owych oraz poszerzy swoje wiadomości na temat tego języka.

    Książka zawiera dodatek opisujący różnice między kolejnymi wersjami UML-a.

    Spis treści:

  • wprowadzenie
  • proces tworzenia oprogramowania
  • diagramy klas - podstawy
  • diagramy sekwencji
  • diagramy klas - pojęcia złożone
  • diagramy obiektów
  • diagramy pakietów
  • diagramy wdrożenia
  • przypadki użycia systemu
  • diagramy maszyn stanów
  • diagramy czynności
  • pozostałe diagramy struktury
  • współdziałania
  • pozostałe diagramy interakcji
  • Dodatek:

  • różnice między wersjami UML-a


  • Podobne książki:


    Metryki i modele w inżynierii jakości oprogramowania Metryki i modele w inżynierii jakości oprogramowania Metryki i modele w inżynierii jakości oprogramowania to wyczerpujące studium jednego z najważniejszych zagadnień nowoczesnego wytwarzania oprogramowania. Doskonałą bazę teoretyczną łączy z wieloma szczegółowymi przykładami zastosowań...
     
    Inżynieria oprogramowania WSISIZ Pod koniec lat sześćdziesiątych wiele realizowanych projektów programowych kończyło się fiaskiem, a ceny powstającego oprogramowania rosły bardzo szybko. Zdano sobie sprawę, że ulepszenia w procesie produkcji oprogramowania mogą przynieść duże...
     
    Efektywne zarządzanie projektami wydanie III Zmiany w gospodarce pociągają za sobą zmiany w sposobach zarządzania przedsiębiorstwami i organizacjami. Menedżerowie wyższych szczebli zmieniają sposób kierowania firmami, a kierownicy projektów - sposoby zarządzania projektami. Wiele narzędzi i...